《魔兽世界》坐车升级不是因为懒,而是因为*环境

2022-08-06 02:00:53 文章来源:网络

坐车,成为了**近一段时间**大的争议,从**开始一致对外去吐槽暴雪,在**中给暴雪“施压”希望能够在未来版本中取消掉这个补丁。但是呢暴雪不仅仅没有因为玩家们的谩骂而取消掉了该补丁,反而在不**之前还推送了一个热更新,将70级以下的玩家隔绝在H本奴隶围栏之前,换句话说70级以前的玩家难以享受到快速升级的便利,但是70级之后的玩家却食之无味。

一方面在暴雪重压之下,不惜多次更新补丁和热修来处理这件事情,但是国服玩家们的坐车欲望从未降低,不管是工作室还是一些法爷排**人都在积极寻找破解的方法,经过玩家们不懈的努力,该机制推出不到48小时,绝大部分的地下城均被玩家们给破解,只有少数地下城玩家们并未找到破解方法,毕竟双重补丁之下破解难以那么容易。

对于我们来说**直观的感受莫过于**中的广告减少了一些,尤其是在补丁刚开始更新的**天的时候,小八惊讶的发现公屏居然可以用来聊天了,而不是成为了一些**子们专属的广告基地。但是好景不长,这些**子们再次卷土重来,并且还对坐车价格进行了调整,多个地下城坐车的价格直接翻了两三倍,不少玩家直接成了冤大头,此时有些玩家们的态度发生了一些改变。

不少玩家们攻击的对象发生了一些改变,觉得车头即使有错,但也不是罪魁祸首,如果这些玩家们不选择坐车的话,那么即使这些车头在猖狂也于事无补。但是小八觉得很多玩家将事情想得过于简单,为什么会有这么多玩家选择坐车升级真的是他们不愿意自己叮号还是因为他们懒?

其实都不是,真正导致玩家们想坐车的原因往往不是因为懒,而是因为**环境。很多玩家在一进入**的时候就找到了亲友,所以自己的升级之路会一帆风顺,毕竟两个玩家一起升级的难度会比一个玩家进行升级的难度低很多,毕竟魔兽世界本身就是一个****,很多任务和地下城从设计还是就不希望玩家们一个人打。

所以很多玩家们在升级过程中会遇见很多的问题,**常见的问题莫过于是做任务的过程中被小怪击败,在别的**中几乎只要走出了新手村被小怪击败的可能**几乎为0,但是只要你在魔兽世界中一个人玩**,那么你被击败的可能**就巨高,一旦引怪失误只能去见天使****了,即使一些**英玩家也是如此。

所以有些人吐槽说一些依靠坐车升级的玩家是懒,但其实他们往往不懒,只是说**机制将他们隔绝迫使他们需要去依靠坐车或者是购买直升礼**来快速跟上服的进度才有机会体验到魔兽世界的内容,毕竟这款**满级才是开始。不过也有玩家建议说为什么不去玩一些适合升级的职业。

小八无力去吐槽这种想法,如果大家都去选择适合升级的职业,那么魔兽世界这款**就毫无意义了,我们玩**不应该去玩自己喜欢的角色吗?难道就因为升级难就换角色,难道就因为下一个版本某个职业崛起就去重新叮一个职业?我们本身是享受**带来的乐趣,而不是让**主导我们的情绪。

[解法概括]

站在头两刀的四分之一安全区,每两刀无脑对穿一次,直到该机制结束即可。

[机制原理]

固兰盖奇读条“八倍锤击”,场地上会出现覆盖左/右半场的橙色AoE范围提示(以下简称左刀/右刀),同时身周出现顺时针/逆时针旋转的箭头提示。

固兰盖奇会先对橙色提示的方向使用半场AoE,然后往箭头提示的方向旋转90度,对与上一次相反的方向使用半场AoE,如此重复八次。

可以看出,每两刀固定会有一个四分之一区域是安全的。这个安全区两刀一变,并且固定是上个安全区的斜对角。比如,上面gif所展示的初始左刀、顺时针转的情况,头两刀的安全区是右上,第三第四刀是左下,第五第六刀回到右上,**后两刀又回到左下。

所以我们先站在右上区域,等boss捶完两下之后,对穿到对角的左下,再捶两下再对穿,直到boss捶完,机制结束。那么可能会有人要问了,如果初始是右刀,或者boss是逆时针转,那又该怎么办呢?

其实没关系。哪怕是初始右刀或者是逆时针旋转,解法也不变——依然是先在头两刀的那个四分之一安全区就位,然后每两刀对穿一次即可。

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